跳到主要内容

📗 介绍

你好!欢迎来到 CraftEngine 文档!

banner

什么是 CraftEngine

CraftEngine 让你无需客户端模组,就能向 Minecraft 服务器添加自定义方块、物品、家具和配方。所有内容通过资源包分发,纯服务端运行。

你只需在 YAML 配置文件中定义内容,其余全部由 CraftEngine 处理:注册方块、生成模型、打包纹理、向玩家推送资源包。

信息

CraftEngine 提供了一套完整的方块行为 API,让你像在 Forge/Fabric 中一样注册自定义方块行为。如果你曾是模组开发者,你会感到非常熟悉。我们推荐使用 PaperWeight 作为开发依赖。

快速开始

刚开始用?跟着动手教程走——大约 30 分钟,你就能做出第一个物品、方块和家具。

→ 开始教程

获取帮助

  • 付费版 用户可通过 Discord 机器人验证,进入专属支持频道
  • 中国大陆 付费版 用户可通过 QQ 群 1039968907 获得支持
  • 随时使用 DeepWiki AI 自助获取答案
  • 开发公开项目的开发者可在 #api-help 频道获取免费开发支持

CraftEngine 是如何工作的

与其他在 Bukkit 限制下修修补补的插件不同,CraftEngine 采用了根本不同的技术路线:

  • 服务端模组化——创建突破原版 Minecraft 方块数量上限的全新方块
  • 类 ViaBackwards 转换——新方块被翻译为玩家可见的旧版方块格式
  • 真正的方块注册——注册的是实际方块,不是虚假占位。数据包、世界生成和原版机制均能正确运作

对技术细节感兴趣?完整源码在 GitHub

提示

浏览 ☄️ 独家功能 看看只有 CraftEngine 能做到的事。

查看 🥕 简而不凡 了解 CraftEngine 做得比别人更好的功能。