⚙️ 家具设置
物品
决定此家具对应的物品是什么。通常用于使用鼠标中键点击来选取物品(1.21.4+)。
item: default:test_furniture # 默认为家具ID
击打次数
决定玩家需要击打多少次才能破坏此家具。
如果玩家停止击打超过 2 秒,或去击打其他家具,则击打计数会重置。
hit_times: 3 # 默认为 0,即第一次击打即刻破坏
音效
决定家具在各种情况下的音效
- break 当玩家破坏此家具时
- place 当玩家放置此家具时
- hit 当玩家击打此家具时
sounds: # 默认为 null
break: minecraft:block.bamboo_wood.break
place: minecraft:block.bamboo_wood.place
hit: minecraft:block.bamboo_wood.hit
信息
你可以像这样配置以精确控制音量和音调
sounds:
break:
id: minecraft:block.deepslate.break
pitch: 0.5
volume: 0.25
place: minecraft:block.deepslate.step
冒险模式破坏
是否允许冒险模式的玩家破坏家具
adventure_mode_breaking: true # 默认为 false
合适挖掘工具
从代码来看未被使用(也就是无任何作用)
以 # 开头的值是物品标签(如 #minecraft:axes 匹配任何斧头)。不带 # 的值是具体的物品 ID(如 minecraft:diamond_pickaxe)。
correct_tools:
- "#minecraft:axes"
- "minecraft:diamond_pickaxe"