🕹️ 物品行为
物品行为定义了玩家与物品交互时发生的事情——放置方块、放置家具、范围挖掘或堆肥。没有行为,自定义物品只具有其原版材质的交互逻辑,没有特殊行为。
分配行为
在物品配置的 behavior 或 behaviors 字段下挂载:
items:
default:palm_sapling:
behavior:
type: block_item
block: default:palm_sapling
组合行为
在 behaviors 下列出多项来组合。例如,一个既能范围挖掘又能放置方块的物品:
items:
default:topaz_pickaxe:
material: golden_pickaxe
behaviors:
- type: range_mining_item
conditions: []
range:
- 0,1,0
- 0,-1,0
- type: block_item
block: default:topaz_ore