👋 入门指南
本教程带你从零开始,用 CraftEngine 给你的 Minecraft 服务器添加自定义物品、方块、家具和图片。每一章都能在游戏里看到亲手做出来的东西。
准备
开始前确保你有:
- 一个 Paper 系 Minecraft 服务端(1.20+),已装好 CraftEngine 插件
- 能编辑 YAML 的文本编辑器
- (可选)BlockBench,做模型用
如果插件还没装,先看安装与托管。
路线
每一章在前一章基础上做同一个 tutorial 包。按顺序读,跟着动手:
- 安装与托管 —— 装插件,配资源包
- 认识项目 —— 目录结构、命名空间、reload
- 第一个物品 —— 从一行 YAML 开始
- 物品模型 —— 给物品换外观
- 第一个方块 —— 能放置的方块
- 第一件家具 —— 能坐的椅子
- 第一张图片 —— PNG 变图标
- 下一步 —— 会了基础,去哪深入
关键命令
教程里反复用这两个:
| 情况 | 命令 |
|---|---|
改了 .yml 配置(物品、方块等) | /ce reload config |
| 改了合成配方 | /ce reload recipe |
| 改了模型/贴图文件 | /ce reload all |
⚠️ 最常见的坑:改了贴图,跑了
/ce reload config,发现没变化——因为config不会重建资源包。贴图变更必须all。
卡住了?多数错误 CraftEngine 都打印在控制台了,先看一眼。
准备好了?开始——安装与托管。