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👋 入门指南

本教程带你从零开始,用 CraftEngine 给你的 Minecraft 服务器添加自定义物品、方块、家具和图片。每一章都能在游戏里看到亲手做出来的东西。

准备

开始前确保你有:

  • 一个 Paper 系 Minecraft 服务端(1.20+),已装好 CraftEngine 插件
  • 能编辑 YAML 的文本编辑器
  • (可选)BlockBench,做模型用

如果插件还没装,先看安装与托管

路线

每一章在前一章基础上做同一个 tutorial 包。按顺序读,跟着动手:

  1. 安装与托管 —— 装插件,配资源包
  2. 认识项目 —— 目录结构、命名空间、reload
  3. 第一个物品 —— 从一行 YAML 开始
  4. 物品模型 —— 给物品换外观
  5. 第一个方块 —— 能放置的方块
  6. 第一件家具 —— 能坐的椅子
  7. 第一张图片 —— PNG 变图标
  8. 下一步 —— 会了基础,去哪深入

关键命令

教程里反复用这两个:

情况命令
改了 .yml 配置(物品、方块等)/ce reload config
改了合成配方/ce reload recipe
改了模型/贴图文件/ce reload all

⚠️ 最常见的坑:改了贴图,跑了 /ce reload config,发现没变化——因为 config 不会重建资源包。贴图变更必须 all

卡住了?多数错误 CraftEngine 都打印在控制台了,先看一眼。

准备好了?开始——安装与托管