👋 入门指南🧭 下一步本页总览🧭 下一步你已经做出了物品、模型、方块、家具、图片。现在你理解了每份 CraftEngine 配置的基础模式:顶层键 → namespace:id 条目 → 独立的配置段按需叠加。 接下来,想做什么就翻对应页面。 配置参考 🗡️ 物品data、models、behaviors、settings、events🧱 方块状态、设置、全部行为目录🪑 家具变体、设置、存储、发光📂 分类配方书标签、创造菜单分组😀 表情聊天可直接使用的表情符号⚔️ 装备自定义盔甲与纹饰㊙️ 字体自定义字体与字形控制🖼️ 图片精灵图、shift 界面布局🌍 翻译多语言文字支持🍳 配方有序、无序、熔炼、锻造、酿造🔊 音效自定义声音事件💽 唱片自定义唱片曲目🗃️ 原版战利品修改原版方块战利品表🔢 全局变量<global:id> 可复用文本片段🖼️ 画自定义画变体 其他 🪇 事件响应点击、破坏、攻击⚖️ 条件用权限、群系等把关事件与配方🎲 战利品表控制方块、家具、生物的掉落📋 模板可复用的配置片段✍️ 文本格式MiniMessage 参考 服务器管理 🐚 命令所有 /ce 命令与权限🗂️ 文件冲突诊断资源包路径冲突🤝 兼容性PlaceholderAPI、Skript、MythicMobs…🔌 API开发者参考